TurboSquid

Turbosquid es una compañía de recursos digitales que vende y ofrece gratis modelos 3D , utilizados en gráficos 3D para una variedad de industrias, incluidos videojuegos, arquitectura e impresión 3d.

La compañía, con sede en Nueva Orleans, Louisiana, en los Estados Unidos, es más conocida por intermediar la venta de modelos 3D a cambio de un porcentaje de las ventas. A partir de 2014, Turbosquid tenía más de quinientos cincuenta mil modelos 3D en su biblioteca, por lo que es la biblioteca más grande de modelos 3D a la venta en el mundo.

UN POCO SOBRE TURBOSQUID

Turbosquid fue fundado por Matt Wisdom y Andy Wisdom, quienes fueron socios en Chimera Digital Imaging, una compañía que produjo animación 3D para comerciales de televisión entre los años dos mil. Durante ese tiempo, el par comenzó a investigar formas de vender o licenciar modelos 3D sin usar, por lo que comenzaron oficialmente el desarrollo de software de un mercado en año noventa y nueve bajo la marca iPublish.

 

Al mismo tiempo, Digimation, una compañía de Nueva Orleans fundada por David Avgikos, estaba trabajando en un proyecto similar llamado 3dBay. En abril de 2000, los dos grupos se fusionaron oficialmente para formar Turbosquid.

Respaldada por la Angel Investor (el cual no es más que un individuo que proporciona capital para el inicio de una empresa), la compañía anunció el nuevo mercado en la conferencia SIGGRAPH en el dos mil.

Posteriormente, Autodesk distribuyó 3ds max 4 con un complemento Turbosquid, y así, la compañía recibió su primera inversión de riesgo para el año dos mil uno.

Para el año dos mil cinco, Matt Wisdom y Andy Wisdom se iniciaron y tuvieron un papel decisivo en la redacción y aprobación de la Ley de Medios Digitales de Louisiana (Ley del Senado de Louisiana 341), que busca estimular el crecimiento en el sector de la tecnología proporcionando créditos fiscales a empresas de medios digitales.

Para ese mismo año, se obtuvieron fallas en los diques en Nueva Orleans tras el huracán Katrina, el cual causó inundaciones catastróficas y provocó la evacuación de todo el personal de Turbosquid en Nueva Orleans.

Debido a que el negocio de la compañía se ejecuta en servidores fuera de ese lugar, los empleados pudieron continuar trabajando por medio de Internet, por lo tanto, el negocio del sitio pudo mantener un crecimiento récord durante todo el período de desplazamiento.

De esta forma, en lugar de mudarse, la compañía decidió regresar a Nueva Orleans, lo que hizo a finales del mismo año.

Para el año dos mil nueve, Turbosquid implementó SquidGuild, que es un programa de lealtad que paga regalías más altas a los artistas que publican sus modelos 3D exclusivamente en Turbosquid.

Desde entonces, la membresía registrada ha cruzado la marca de dos millones, y la cantidad de artistas contribuyentes ha superado los veinte mil. Turbosquid también tiene más de ciento treinta mil de otros productos disponibles, como los mapas de texturas.

 

Por otro lado, Turbosquid presentó el programa de certificación CheckMate, donde los modelos se comparan con un estándar unificado de modelado 3D desarrollado por Turbosquid, y los modelos aprobados se marcan como certificados en su catálogo.

Lo que provocó que para finales del año dos mil once, más de 2500 modelos en Turbosquid hayan sido certificados con CheckMate, con más de 100 artistas participando. Esto incentiva a todos los participantes de la comunidad que se encuentran activos en el portal web, generando los recursos necesarios para desarrollar nuevos productos.

ESTRUCTURA ONLINE DE TURBOSQUID

La página de Turbosquid es una de las más populares en la actualidad, ya que cuenta con alrededor de trescientas mil visitas diarias en su portal web, debido a todos los beneficios e instrumentos que proporcionan.

En la estructuración de su portal se puede observar la distribución de los diferentes catálogos de archivos en diferentes formatos. Los modelos en tres dimensiones, los modelos que se encuentran libre para el público (es decir, que son gratuitos), los que son realizados por 3DS Max o Maya, Cinema 4D, y también los modelos en Blender, FBX y OBJ.

Por otro lado,  se cuenta con la clasificación de las formas: los carros, personajes, etc. Haciendo más fácil la localización del material.

 

 

Repositorios gratuitos:

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